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INTO THE NEXT STAGE: The Many Loves of Chin Ho Kelly
由于某次偶然的基因突變,為智人(現(xiàn)代人的祖先)帶來了認(rèn)知革命。
2012年,國家頒發(fā)《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營秩序查禁利用網(wǎng)絡(luò)游戲賭博的通知》,其中為切實(shí)解決網(wǎng)絡(luò)游戲涉嫌賭博問題,公安部、文化部、信息產(chǎn)業(yè)部、新聞出版總署決定,在全國范圍內(nèi)組織開展規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營秩序、查禁利用網(wǎng)絡(luò)游戲賭博的專項(xiàng)工作。而我自己也碰到過一家棋牌公司,它的棋牌產(chǎn)品收入已經(jīng)做得非常好,但連續(xù)多日遭受大面積攻擊,用戶多日無法登錄游戲,導(dǎo)致用戶流失高達(dá)95%,連續(xù)幾個月的推廣費(fèi)付之東流。

而如果有自己的技術(shù)團(tuán)隊(duì),提前安全布局和及時反饋,就不會出現(xiàn)這樣大面積用戶流失的情況。其次,如果你心意已決,決定在這個領(lǐng)域深耕,那么就要找到自身優(yōu)勢,整合行業(yè)資源,選擇一條合適的路線,做特色差異化產(chǎn)品搶占市場。對于眾多棋牌游戲創(chuàng)業(yè)者而言,究竟應(yīng)該怎么做,才能脫穎而出?對此,我有一些建議,想和他們分享。

至于這個市場究竟有多大?我覺得肯定遠(yuǎn)高于報(bào)告上的數(shù)據(jù)。那么這么大容量的市場,是否意味著棋牌游戲創(chuàng)業(yè)者可以輕松挖掘到“第一桶金”?我看未必。

因?yàn)榉靠J交鹆耍源蠹叶家プ龇靠J降钠迮飘a(chǎn)品?成立僅8個月的閑徠互娛,短短幾個月做到營收4.5億人民幣,凈利潤2.8億人民幣。
這種玩法必須邀請熟人一起游戲,以此開始滾雪球式地推廣并快速發(fā)展。甚至《LoveLive!》的人氣部分也要?dú)w功niconico,憑借著niconico的直播平臺,聲優(yōu)組合通過直播節(jié)目與粉絲保持了穩(wěn)定的交流,積累了人氣。
這些UP主選擇在官方生日的4個月后再次為niconico慶生是有原因的。 這場討論會的觀看人數(shù)超過140萬人,用戶的評論數(shù)達(dá)到了50萬條以上。
niconico雖然是在2006年12月12日正式上線的,但它開放給普通用戶上傳視頻的第一天則是2007年3月6日,因此在UP主們看來,這一天才是niconico真正的紀(jì)念日。niconico在中國最主要的效仿者嗶哩嗶哩(B站)就曾在2016年宣稱擁有超過1億活躍用戶,以及超過100萬的活躍UP主。